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双缓冲技术实现Android画板应用
什么是双缓冲技术?双缓冲技术就是当用户操作界面完成后,会有一个缓冲区保存用户操作的结果。 为什么要使用双缓冲技术?拿Android 游戏开发来说,界面贞每次都是全部重画的,也就说画了新的,旧的就没了,
20 2021-01-16 -
纯底层实现缓冲区算法
NULL 博文链接:https://yangactive.iteye.com/blog/1604484
19 2020-09-20 -
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4 2020-08-21 -
Go语言带缓冲的通道实现
只有在通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲
6 2022-01-03 -
javascript缓冲效果实现代码
非常漂亮的缓冲效果代码,大家可以看看下。
7 2020-12-13 -
java对象缓冲实现中间件
用java语言建立一种动态内存缓中间接,附带了源代码和Jar打包文件,在开发具有缓冲的产品中可以使用
11 2020-04-21 -
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环形缓冲区的用途及原理可以去百度资料狠多的,这里就不介绍了。代码分别用D7,XE2编译测试
16 2020-08-30 -
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