Unity3D5种单列方法最简单的单例方法A---继承于MonoBehaviour升级版单例方法B---继承于MonoBehaviour单例方法C---不继承于MonoBehaviour最终版D---继承于MonoBehaviour(不随着场景切换而销毁)最终版E---不继承于MonoBehaviour(随着场景切换而销毁)