个人网上收集,一共三个:ImgCropperjquery.imgareaselectBitmapCutter在此给大家分享了!
Directx9.0c(Shader)+C++实现,是用多个渲染目标,程序稍加修改可以把接触点的圆形换成任意模型,水波可以沿着各种模型的边缘线产生。
主要介绍了C#使用Shader实现夜幕降临倒计时的效果,非常不错具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
循序渐进的重现星之卡比新星同盟切屏效果。包含halftone图形的几种算法,mask贴图的旋转缩放。
主要为大家详细介绍了OpenGL Shader实例分析第一篇,Wave效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了OpenGL Shader实例分析第7篇,实现雪花飘落效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
主要为大家详细介绍了Android Shader应用开发之雷达扫描效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
unity3d shader 描边效果.根据法线原理,不同的角度看会看到不到的效果
一般的那种玻璃瓶子材质,化学试管,烧杯,水杯等,透明但是有光泽,适用于绝大多数的透明玻璃,shader和贴图都在里面
unity3d径向模糊-运动模糊模糊效果shader