线程池是并发应用中,为了减少每个任务调用的开销增强性能而经常使用的技术。在mina中大量的使用这一技术,除了Executors的工厂方法构建线程池之外,它还继承自ThreadPoolExecutor提供自己的线程池的实现OrderedThreadPoolExecutor和UnorderedThreadPoolExecutor