为实现一个基本的二维游戏框架,首先要实现游戏地图的各种加载和编辑操作,为角色提供游戏环境。不同的游戏对图像有不同的要求,有些要求地图尽量接近现实,有真实感;有的游戏则只需要一个简单的背景图片。