1)设计程序,分别构建通信的两端:服务器端和客户端应用程序,套接字类型为面向连接的Socket,自己构建双方的应答模式,实现双方的数据的发送和接收(S发给C,C发给S)。2)服务端程序能响应单个或任意多个客户端连接请求;服务端能向单个客户发送消息,支持群发消息给所有客户端;3)通信的双方具备异常响应功能,包括对方异常退出的处理。如果客户端退出,服务器有响应;反之亦然。4)Client-Server通信效果的图片说明:5,可以查看本实验的运行效果C#DEMO程序:SOCKETDEMO6,注意理解程序的线程、Socket的基本动作(Accept、Connect、Send、Receive)等;