libGDX的Actor类的最基本实现,同时应该使用Stage对Actor的子类进行draw(),这点需注意。而其实,Actor只需要对draw()方法进行覆盖即可,然后使用Stage进行加载,而Actor的其他方法只是为了丰富Actor子类的方法而已,关键还是在Actor的draw()方法。