3d基础及开发环境的搭建Unity脚本程序开发UI基础第三方组件NGUI
这是一套关于unity的基础课程,由传智大沙漠老师随堂录制。本套课程从C#语言开始,介绍了很多语言方面的特性,这些特性在unity开发及插件使用中都会出现。接下来是关于unity的操作,包括:模型、物
课件以 ppt 的形式,详细讲解了坐标系、向量、标量、矩阵等知识。
Unity是游戏引擎开发商 [1-2] ,实时3D互动内容创作和运营平台 [3] 。 [2] 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视制作在内的创作者运用Unity实现。 [2] Unity提供一整套
自己在家写的一个案例,希望大家开源一起交流分享,代码全,适合初学者学习,看运行操作,自己也可以拓展学习下
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Unity3D开发的水果忍者,是学习Unity手机游戏开发很好的小项目
对于新手来说基础很重要,学习完这个打好基础在开发3D游戏就轻松多了官方发布的教学文档弄成中文版不容易内容不错
这是一个简短的Unity脚本手册 Unity的脚本功能,是通过将自定义的脚本附加到物体对象构成的,我们称之为行为.脚本中有各种函数被不同的事件所调用.下面几个最常用的: