DXUT是一个建立在Direct3DAPI之上的,被大部分Direct3D指南和例子所使用的层。它的目标是创建Direct3D例子、原型、工具,更容易的建立坚固、专业的游戏。•DXUT概观•初始化DXUT•使用基于DXUT的程序窗口•使用DXUT设备•使用DXUT主循环•处理DXUT的错误•DXUT高级设备选择•DXUT高级功能