VC++游戏编程基础本书介绍了如何以VisualC++及DirectX来设计游戏,主要是针对想学习游戏编程的初学者,通过本书深入浅出的概念讲解与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想,书中循序渐进的从游戏画面绘制,游戏动画技巧,游戏输入消息处理,游戏人工智能,游戏物理现象设计原理及如何进入3D世界等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范例编写,书中的最后一章以游戏项目开发为范例,完整地展示了初期规划及所有的设计过程。本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用。