多线程实现软件启动界面
用C#实现的软件启动界面(其他语言类似),采用单独的线程加载软件资源,(不同于采用两个窗体和Timer组件实现的启动界面,两个窗体的容易造成UI无法响应),避免了在主线程中加载资源造成的窗体UI无法响应,并同时对软件启动窗体的进度条进行修改,软件资源加载完毕后启动窗体消失,启动软件主界面,类似于photoshopmyelicpse等等的启动。
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