playsound函数详解
函数原型:BOOL PlaySound( LPCSTR pszSound, HMODULE hmod, DWORD fdwSound); 参数pszSound是标识要播放声音的字符串。参数hmod是包含声音资源的可执行文件的句柄,当设置了SND_RESOURCE时,它不为NULL,其它情况为NULL。参数fdwSound作用之一是表明声音资源的来源,它是一系列值的组合,通过或运算连在一起,设置适当的值可以控制声音的播放效果。如:SND_LOOP表示循环播放,SND_SYNC表示同步播放,更具体可以参考MSDN。下面介绍一下SND_ALIAS,SND_FILENAME ,SND_RESOURCE,它们分别对应以下叙述三种声音来源的播放,设置了其中的一个就不能使用其它两个了。
文件列表
playsound函数详解.rar
(预估有个19文件)
PlaySound详细使用
PlaySoundDemo
Resource.h
1KB
PlaySoundDemo.plg
2KB
res
PlaySoundDemo.ico
1KB
CAMERA.WAV
5KB
PlaySoundDemo.rc2
405B
PlaySoundDemo.dsp
4KB
PlaySoundDemo.clw
2KB
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