使用FBO,渲染到纹理

gaogao64206 42 0 RAR 2019-05-31 16:05:45

testingFrameBufferObject(FBO)for"RenderToTexture"使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子测试可用,非常适合入门学习研究

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