使用FBO,渲染到纹理 下载 gaogao64206 42 0 RAR 2019-05-31 16:05:45 testingFrameBufferObject(FBO)for"RenderToTexture"使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子测试可用,非常适合入门学习研究 立即下载 微信扫一扫:分享 微信里点“发现”,扫一下 二维码便可将本文分享至朋友圈。