很好的quartusii工程,包括拔河游戏机一切的功能
数电课程设计
目前小游戏流行的关卡系统代码
游戏技巧 :grinning_face_with_smiling_eyes: 客户端 场景 NO.1在圆内随机生成点 圆内的笛卡尔方程: 极坐标: 随机点(x,y): NO.2虚拟摇杆 NO.3小地图
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容, 100多张趣味盎然的卡通手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏 设计的奥秘
基于89C52单片机的贪食蛇游戏机设计,使用清翔MCS51开发板,资源内含代码和上位机软件。设计包括:8x8点阵LED主屏幕,LCD1602游戏状态显示,支持按键、红外遥控、上位机三种操作模式,支持E
15个(或13、11、9个均可)发光二极管排成一列,作为拔河的显示。开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向
开机后.仅中间一个发光(亮点),以此作为拔河中心线。游戏双方各用一个按键K1、K2,迅速不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向逐个移动。当亮点移到任一方的终端时,该方获胜,双方按键无作用,亮点位
《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》,游戏设计师必读书籍。超清版中文译本
本项目是一个黑白翻转的小游戏源码,没有使用第三方的游戏引擎,游戏关卡有两种模式:得分和消灭敌人。小球只能在相反颜色的方块中行动进入同色方块小球会消失,此时消失的小球不影响最大球数,如果小球落水,最大球