C语言和Lua编写的连连看源码(OpenGL)
这个较之前的版本加入了连连看算法(一个简单的寻路算法),加入了选中提示和右键清除选中(R键重置地图),主要语言C,脚本语言Lua,渲染引擎OpenGL,图像解析FreeImage,连连看基本功能,这里主要不是注重游戏本身而是作为一个C语言和Lua编写游戏的参考,因为是第一次写,所以请大家有什么建议可以发给我。如果大家还有好的寻路算法也可以自己在lua脚本里编写。(开发环境:windowsXP+VS2008,Lua和FreeImage库已经在源码中,OpenGL需要自己下载,我用的是VS2008自带的OpenGL库)
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