高程转模型MAX脚本
需要.net4.5.2环境把以下三类目标转成地形(简单模型):1、场景中的任意物体的选择集,集合中需要不少于3个物体,一般用于可以导入MAX中的高程点或块对象。如果,不选中任何物体,运行脚本会弹出文件打开窗口,可以选择DWG、SHP、IMG或TIFF文件。不同类型的文件有不同的处理方式。2、DWG文件导入前需要先清理内容,使其只保留高程点图层,并且每个点都要带Z值。3、SHP文件,必须为2d或2.5d点类型要素。2.5d可以自动获取要素的高度值,2d或2.5d没有高度值时,必须手动添加一个float类型,名为"Z"的字段,并指定高度值。当要素高度值和"Z"字段同时存在时,优先使用"Z&
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