Tips:--在shaderforge和amplyfyShader节点图形化shader编程的诱惑下,unity官方终于在2018版本也推出了而自己shader节点可视化编程工具ShaderrGraph。本篇文章是对ShaderGraph一些效果的尝试,建议学习shader的朋友也尝试下这些工具,对shader的理解会更加直观--效果中自发光光晕是使用的PostProcess中bloom,须自行添加--图看不清,右击在标签页中打开--想要自发光更炫,Color属性节点开启HDR模式