WPF 惯性处理 惯性反弹源码
VS2010部分代码://操作处理对谁进行什么操作privateManipulationProcessor2DmanipulationProcessor;//惯性处理可以通过模拟真实世界行为来推断元素的位置、方向和其他属性privateInertiaProcessor2DinertiaProcessor;//定义一个计时器privateDispatcherTimerinertiaTimer;//定义一个标志开关privateboolprocessInertia=false;pri
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