基于Ogre的射击单机游戏。加入了难度选择,多关卡设计,多种形态怪物,多种子弹切换。在很大程度上解决了游戏的框架问题,对游戏中关卡和怪物进行增删改时只需要修改配置表就可以,不需要修改代码。该游戏作为毕业设计。因为上传限制,本人将文件分开上传,还有另外两个文件,分别是基于Ogre引擎的射击游戏bin和基于Ogre引擎的射击游戏media。