一个简单的飞机大战小游戏,基于面向对象的开发,分为敌机,英雄机,小蜜蜂和子弹这四个对象,实现了子弹击中小蜜蜂可随机获得双倍子弹或者加命,而集中敌机则得分,若是英雄机被敌机击中,则丢失一条命,直至生命数归零,则游戏结束。该游戏设置了鼠标离开界面则暂停,移入则开始游戏的功能。