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《cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台》共有12章,以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平台游戏
cocos2dx水波纹实现代码用的是cocos2dx2.1.5版本
Cocos2dx游戏虚拟摇杆实现lua版
将表格另存为.csv文件,再通过csv文件读取表格里的内容。。
cocos2D-X跨平台的手机游戏开发引擎
cocos2d-x手机游戏开发魔塔项目源码
一本非常氏和学习cocos2dx引擎的书,该书包含很多cocos2案例,代码解释详细,适合初学者学习
抛开针对cocos这个游戏引擎本身的因素,做游戏需要用到的工具都是差不多的,这本书给了一个很好的介绍,目前全网只此一本,希望各位开发者一起加油
在广州面试一家游戏公司cocos2d-x程序员(应届)的面试题目。
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