zrender来自官网的教程帮助:MVC核心封装实现图形仓库、视图渲染和交互控制:Stroage(M):shape数据CURD管理Painter(V):canvas元素生命周期管理,视图渲染,绘画,更新控制Handler(C):事件交互处理,实现完整dom事件模拟封装shape:图形实体,分而治之的图形策略,可定义扩展tool:绘画扩展相关实用方法,工具及脚手架animation:动画扩展,提供promise式的动画接口和常用缓动函数