OSGEarth方面的文章不多,这是收集的三篇。分别是“基于OSGEarth的城市三维场景构建”“基于osgEarth的虚拟校园场景建模研究”“基于OsgEarth绘制线状矢量数据的模板体技术”,很不错的文章,讲述了osgearth的基本原理与用法,值得初学者参考。