使用FFmpeg解码h264直播视屏流,使用openGL渲染
1.使用FFmpeg解码,通过修改FFMpeg参数,解决打开首帧慢的问题,2s内既能打开视屏2.通过多线程的操作,解决解码渲染过程中对应用流畅度的影响3.代码中提供转图片显示和openGL渲染两种显示格式,只需要轻微的改动即可,操作方便4.使用时需要首先在工程中集成FFMpeg,编译FFMpeg代码可以在我的博客中找得到5.README中已经写出转为图片显示和转为openGL渲染两种方式如何修改的代码,6.CQMoveView为FFMpeg解码代码,openglView为openGL渲染代码,使用方式都在ReadMe中
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