这是OpenglES2.0的教程,花了本人很大力气去找的!里面有include的,具体放在什么地方可以去百度一下opengl的配置!类似的!运行例子需要进行一些配置:项目esUtil,配置属性-库管理器-常规-输出文件,把$(OutDir)esUtil_d.lib改成$(OutDir)esUtil.lib启动的项目:配置属性-链接器-常规,把输出文件改成:Debug\$(ProjectName).exe输入-附加依赖项:esUtil_d.lib改成esUtil.lib