OpenGL基础图形编程
第一章OpenGL使人们进入三维图形世界第二章OpenGL基本理解第三章WindowsNT下的OpenGL函数第四章OpenGL基本程序结构第五章OpenGL的数据类型第六章OpenGL辅助库第七章OpenGL图元第八章OpenGL变换第九章OpenGL颜色第十章OpenGL光照模型第十一章OpenGL位图和图像第十二章OpenGL纹理映射第十三章OpenGL复杂图元建模第十四章OpenGL光照模型第十五章OpenGL的三个特殊效果处理第十六章OpenGL显示列表
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