LTLiteEngine是一个基于OpenGLES的轻量级2D/3D游戏引擎,用C/C++实现,Android游戏开发者可以在windows下用cygwin+NDK+SDK环境,采用C++/C代码编写出的游戏运行效率高,引擎包含2D/3D的库,既可以单独使用2D库也可以2D/3D都使用。开发出来的游戏生成单独的so文件,java层的东西基本不用动,只需要拿例子里提供的代码即可使用,开发者不需要懂java,只要c/c++基础便可,如果想把开发的游戏移植到比的平台如iOs或者HP的WebOS只需要下载LTLite的对应平台SDK,把原先写好的游戏代码重新编译即可。