第1章引言第2章创建和销毁对象 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条:遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条:通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条:避免创建不必要的对象 第6条:消除过期的对象引用 第7条:避免使用终结函数第3章对于所有对象都通用的方法 第8条:改写equals时请遵守通用约定 第9条:改写equals时总要改写hashCode 第10条:始终要改写toString 第11条:谨慎地改写clone 第12条:考虑实现Comparable接口第4章类和接口 第13条:使类和成员的可访问性最小化 第14条:在公有类中使用访问方法而