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3D游戏绚丽效果,都是靠shader(着色器)实现。第三方shader编辑器:Strumpy,结合其他脚本实现所需效果。
unity3d内置shader,可查看源码。
代码补全工具,收藏下自己用的,喜欢的可以下载看看,对Shader编程有好处,使用这个工具更加方便快捷的进行shader编程
unityshadereffect收集了一些shadertoy的特效,放到unity中,以供学习
介绍着色器技术与开发的2019年新书,内容包括图形学基础、纹理、透明度、运动、相机、3D投影、灯光、着色器、Unity、UE4、Godot使用。
一个用OPENGL2010编写的应用GLSL语言的环境映射的例子
Unity里面默认材质都是单面的,这个shader可以解决反面透明的问题,而且质感、法线贴图都可以设置。
Shader教程愛迪斯股份有限公司VirtoolsShader講義v.0.3.0
Unity2D网格动画Shader如果使用我附带的动画控制脚本需要安装上DoTween
可控制流动方向,需要一张纯色水贴图,缺点颜色不可编辑,望各路大神自行整改
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