第一部分:熟悉Unity3D的界面及其组件的使用 第二部分:脚本编写与项目设计 第三部分:Unity3D的核心类与各平台下的API 第四部分:视觉编程 第五部分:组件开发
文档是一则翻译的关于Unity3d的JS的教程。
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国外的很逼真的毛发Unity3D插件,亲测能用,效果不错,网络上找了不少,几乎都是Shader损坏或者别的什么问题,反正总算找到了能用的,分享一下,希望对大伙有帮助
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