OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码),直接运行即可,对大家肯定有帮助
OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果实验作业,LAB3.绘制的是五边形。
主要介绍了Android多边形区域扫描线种子填充算法的示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,一起跟随小编过来看看吧
该程序点击鼠标左键是为多边形添加顶点,顶点添加完成后点击右键即可填充!目前个人已经测试可以填充凹多边形,如果下载的朋友发现什么地方运行不对请及时回复本人(希望能够把运行不对时候整个屏幕拷下来,这样方便
使用C++实现的区间扫描线VS2017工程及源码,是作者在浙江大学图形学课程上的作业代码
提出了一种基于扫描曲线上各散乱点的曲率大小进行压缩的方法,实现了以曲线上各点的曲率大小为标准对扫描线数据进行精简压缩,试验数据取得了较好的压缩效果。
用扫描线算法绘制填充的五角星,用VC++6.0实现的
计算机图形学作业,z-buffer扫描线算法
本文档是2012-2013学年度,春季学期,在清华大学计算机系,学习邓俊辉老师讲授的计算几何课大作业。内有我们的实验报告以及源代码、可执行文件等。 用Vs2010编写,图形界面为Vs2010自带的MF
自己写的平行线填充一个区域的扫描线算法,图形学中期小作业