Unity着色器和屏幕特效开发秘笈PDF完整版(附带源码)
《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》是一本全面介绍Unity着色器的重要书籍,它对于想要学习Unity着色器的人来说是一本不容错过的好书。作者莱莫尔斯从最基础的着色器结构到着色器的创建,循序渐进地讲解着色器的各种知识,不仅会讲解皮肤着色器、布料着色器、车漆着色器、透明裁剪着色器、处理动态反射的着色器等常用着色器的创建,而且也会详细介绍如何开发后期特效,如夜视、反射等。同时,每章最后还会介绍一些新的技术,包括如何提高着色器质量以及着色器的编写效率。 《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈》共分为11章,几乎包含了Unity着色器中常用的效果示例。主要内容包括基础的漫反射着色;两种高光类型Blinn和Phong,以及利用这些高光类型创造蒙皮镜面、金属镜面等高
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