一句话点评该书:想用Lua作游戏脚本开发的同学值得一读!(一)本书特点市面专门讲Lua的中文书籍很少,窃以为,一方面可能觉得Lua比较简单,可深入讲的东西并不多;另一方面,说明Lua的开发者数量,(尤其是国内)还是一个比较小众的群体,出版商们也无利可图。回到这本书,它不同于一般纯粹讲Lua语言本身的书籍,如:《Lua程序设计》等,而是专注于讲解Lua在游戏领域的应用,从书中列出的几个例子来看,可以看得出作者在游戏行业是有比较丰富的经验的。下面摘取了书中的一些要点,与诸君分享之:)(二)要点分享(1)Lua在游戏开发的应用场景1)编辑游戏的用户界面我的理解:GUI图形绘制等基础功能还是要由宿主语言来完成,如:C/C++,Lua可以负责GU