AE二次开发的常用代码,1.遍历所有图层2.判断图层类型3.【转】根据图层名称找到当前的图层的两种方法4.打开TIN数据集5.读取选中的IElement对象6.通过点的集合IPointCollection构建线IPolyline或面要素IPolygon7.【转】平头缓冲8.遍历要素类中的所有字段9.获取图层的3DProperties