棋盘覆盖问题是指,要用4种不同形态的L型骨牌覆盖给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
MFC实现的棋盘覆盖程序,应该说比较完美了,比以前在网上看到的那些好些,实现方法也有所不同。本程序实现了基本的覆盖算法,记录了各种L型骨牌的数目,支持单步执行和自动覆盖,自动覆盖时可自己调整两次覆盖的
算法分析的分治法解棋盘的JAVA源代码可以有输入的希望可以对大家有帮助
实现一个以链表做存储结构的栈类型,求解迷宫的非递归程序。在迷宫中标记所走的路径,以方阵形式输出迷宫及其通路。
主要介绍了python使用分治法实现求解最大值的方法,较为详细的分析了分治法的原理与实现求最大值的方法,需要的朋友可以参考下
给定n座建筑物B[1,2,...,n],每个建筑物B[i]表示为一个矩形,用三元组B[i]=(ai,bi,hi)表示,其中ai表示建筑左下顶点,bi表示建筑的右下顶点,hi表示建筑的高,请设计一个O(
实验4-求解元素查找的问题-分治法.doc
分治法求解最近对串匹配问题手写源代码, 实现方法:建立点集,进行坐标帅选! 预期功效:实现代码易懂,有助于提高算法理解能力!提高编程能力!
通过将规模为n的问题分解为k个规模较小的问题,这就是分治思想。棋盘覆盖每次将棋盘规模减小一半,直到问题得到解决。
用C++实现的棋盘覆盖问题,可以运行,应用到了面向对象的思想、算法设计、程序系统设计方法等,内含源代码。