C语言课程设计,六子棋代码。人机对弈或人人对弈,六子连珠者胜;开始后,即显示一张30*30的棋盘,然后选择先后,黑先行;自行设计代表棋盘信息的数据结构,自行设计计算机的下棋规则和判断胜负的规则。