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SimulatingCloudswithProceduralTexture
unity的视频播放插件,可以把视频当做纹理来处理,可以制作剧情动画
UnityEngine中纹理修改的完整解决方案,使用GPU加速插件可为编辑器和运行时提供超快的纹理调整。支持的调整:•色调/饱和度/亮度•亮度/对比度•色阶•模糊高斯/方向/颗粒•边缘填充•噪声•像素
经典文献分享,与上一分享代码对应,越分享越快乐!!
tamuratexturec++使用openCV2.4.6+vs2010实现.
tamuratexturematlab代码
StateoftheArtinTextureSynthesis
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Projet_Texture 资源: (aideMatlab)[ ]
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