用蛮力算法计算每个粒子与其它粒子的距离,然后与自己距离小于R的粒子所带数据相加。 主要使用了GPU的线程来加速,每个线程计算某个粒子与其它n个粒子的距离。使用了share memory来存储其它n个粒子的坐标和一个浮点数信息。