Spring3.1引入了激动人心的基于注释(annotation)的缓存(cache)技术,它本质上不是一个具体的缓存实现方案(例如EHCache或者OSCache),而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的各种annotation,即能够达到缓存方法的返回对象的效果。