超像素经典的算法SLIC就属于上述1%的一员,他有论文的介绍原理性的东西,有数学公式的推导,有和其他算法的比较数据,更重要的是他还有和论文完全对应的参考代码,而且有C++、matlab以及GPU版本,可以说是非常有良心的一篇论文。虽然是优质代码,但是当你真正的去研究他的代码时,你就会发现离实际的应用距离还有很远的路要走:可怕的内存占用,大量的浮点计算还是很客观的时间开销。你在网络上搜索,包括github上,可以找到一些相关的用SLIC做图像分割的代码,而百度上所搜SLIC也能找到一些博客园或者CSDN的博客的介绍,不过大部分都停留在对源代码的解释上。