代码中你将学会三种不同的雾的计算方法,以及怎样设置雾的颜色和雾的范围根据NeHe教程改写的Qt版openGL程序,完整的代码+详细的中文注释教程希望大家可以喜欢一起学习共同进步(如果程序运行有问题,请在pro文件中加入一行代码LIBS+=-lglut-lGLU)