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纯代码编写雷达扫描旋转动画,分离程度很高,非常实用
Bresenham算法的应用多边形区域扫描线填充关于任意直线的图形对称变换实现直线和多边形裁剪Beizer曲线与B样条曲线的生成
一、实习的目的和意义通过编程实现直线、圆、椭圆生成,以掌握基本图形的生成原理和算法;实现不同的线宽和线型;即线的属性。并通过计时对同一种图元的不同生成算法进行比较,从而理解OpenGL图形函数库中不同
基于计算机图形学教材裁剪算法编写而成,绝对符合老师要求。功能完善
自己编写的计算机图形学实验程序,包含了基本图形裁剪旋转平移缩放OpenGL等功能,给各位参考
计算机图形学实验Bresenham算法画圆代码及实验报告
绘制一个简单的分形图案,具备拾取等交互操作。绘制的是KochSnow雪花分形
java计算机图形学实验 完成图形的 上移 下移 左移 右移 旋转 缩放 功能
里面是一个大球一个小球 小球绕着大球转,且自转 , 大球不动,同时还画了一个和大球一样大的 自转 。同时设置了光照及漫反射 文档里面是代码及截图
计算机图形学实验,用点阵模拟实现图形生成。其中包括DDA、中点算法、bresham算法画线,俩种算法画圆,填充和剪裁
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