c#愤怒的小鸟的源码便于理解c#的面向对象。在整个游戏中,看到的所有内容,我们都理解为游戏对象。那么每一个游戏对象,都是由一个单独的类创建而来。为了便于我们程序的可扩展性,减少冗余代码