编写一个基于Windows窗体的应用程序,使用多线程实现打字练习功能,在主线程里用Timer控件定时产生Label控件,每个Label控件显示一个随机产生的字母,每产生一个Label就新开一个线程(辅助线程),这个线程用于控制Label控件的向下移动(letter类),主线程监视键盘输入,如果键盘输入文本与这个Label控件的Text相同,Label就消失