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基于三维漫游系统的优化策略,林昊,张雨,市政管网是现代生产和生活中一个重要的基础设施,而三维漫游系统可以更加逼真的展示地下管网的地理位置空间关系等要素,为市政建
基于二维坐标的多运动目标跟踪,在跟踪过程中由于目标相互遮挡,算法无法分清各个运动目标,导致跟踪目标失败。而三维坐标具有深度信息,利用目标遮挡前后坐标的不突变性能很好地分清各个目标,为此提出基于三维坐标
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基于OSG的三维仿真编辑系统,陈剑,,基于场景建模的漫游或仿真系统通常利用造型软件手工搭建三维场景,然后导入漫游系统,经简单设置就能进行漫游,为开发虚拟漫游场景的
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基于骨骼线的三维网格编辑,马占国,刘波,本文提出了一种新的、基于骨骼线的对三维网格进行交互编辑的方法.在确定感兴趣区域及参考点后,为了使感兴趣区域上的顶点随着参��
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