OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(mid
OSG发展至今以来,以非常惊人的速度在VR行业占据非常重要的地位,其开源、易学、易用的特性使其在短期内取得了很大的成功。但是国内外还没有关于OSG的入门参考书出版,希望本书能给广大初学者以帮助。
OpenSceneGraph Quick Guide. ver 1.2
OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速的开发图形,其渲染能力高强
osg编程指南
利用直角坐标值完成了基本的地形绘制,实现了基本的漫游
主要包括三个文档:OpenSceneGraph基本渲染理论、海军教程、OSG程序设计教程
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OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(mid
OSG喷泉模拟粒子特效
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