本篇文章主要介绍了基于C#的UDP协议的同步实现代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
使用MFC提供的CSocket类编程实现面向连接的聊天通信程序,其中包含服务器端CS_TCPServer和客户端CS_TCPClient。
对于刚学习入门的朋友也许有一点帮助,仅仅是提供交流作用,放心使用,如有雷同,纯属巧合!
利用Visual Studio开发组播软件本项目基于UDP协议,在Visual Studio环境下,运用多线程技术实现高效的组播数据接收。核心功能:* 端口监听: 启用指定端口,准备接收组播数
基于udp协议和openCV编程实现的视频传输程序,具有自动获取本地IP地址功能,客户端输入服务器端IP,点击发送,服务器端可实现实时的接收和播放,在可靠的局域网环境下,多次测试传输可靠,除此以外具有
UDP 协议是无连 接的协议,是 TCP/IP 协议的一种分层协议。通过本设计进一步掌握利用 Visual C++ 进行程序设计的能力和运用面向对象程序设计的思想和方法, 初步掌握开发 一个小型实用系
基于UDP的高速传输协议UDT,介绍UDT的来历,拥塞控制算法,开发使用方法等。
基于Delphi的简单UDP协议传送数据,数据由服务器端传送到客户端,UDP协议最简单的编写
基于UDP协议的串口通讯DEMO
根据教学视频改编 UDP聊天工具 如有错误 希望体谅