游戏是一个程式,程式包括了执行代码与数据。程式在运执行的时候,会先将执行代码与数据装载到内存中去,然后在内存中执行。程式的执行指令是二进制机器指令,只有“0”和“1”两种状态。8个二进制数组合1个十六进制数,叫做字节,计算机一般以字节为最基本单位来储存数据的。程式的执行指令也是一些字节,它被装载到内存中以指令方式执行,我们修改了这些字节,就会影响到执行。“内存动态”修改就是在程式被装载到内存的时候,我们修改在内存上的指令数据,打乱程式的正常执行状态,从而达到修改作弊的目的。由于修改的是内存上的数据,所以只会在执行时有效,它不会被保存下来,即使出现非法的操作的错误,在下次启动程式的时候都会一切还原。不损害数据,不损害硬盘这是“动态修改”技