OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API,由LokiSoftware,使用在Windows、Linux系统上,用来音效缓冲和收听者中编码。OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。结构功能编辑OpenAL主要的功能是在来源物体、音效缓冲和收听者中编码。来源物体包含一个指向缓冲区的指标、声音的速度、位置和方向,以及声音强度。收听者物体包含收听者的速度、位置和方向,以及全部声音的整体增益。缓冲里包含8或16位元、单声道或立体声PCM格式的音效资料,表现引擎进行所有必要的计算,如距离衰减、多普勒效应等。不同于OpenGL规格,OpenAL规格包含两个