3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术有【目录+可搜索+可编辑】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下:出版者的话专家指导委员会译者序前言第一部分高级游戏系统剖析第1 章高级游戏系统剖析I : 构造过程和静态光照... .. . . . . . .. .. . ... ... ... . .. ... IJ. I 数据结构... . . . .. . . . . ... .. . . .. ... ... . . . ... . .. ... II. I. I 顶点. .. ... ... ... ... ... ... ... ... .. . ... .
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